先回答问题
弱点和伤口要服务于安全输出。新手不要为了打到最高肉质位置一直站在危险区域,也不要为了打伤口硬吃招。先活下来,再把 Focus Mode、伤口和部位破坏放进怪物倒地或硬直窗口。
输出效率顺序
| 优先级 | 目标 | 原因 |
|---|---|---|
| 1 | 活下来并保持武器节奏 | 倒地会损失全部输出 |
| 2 | 打安全弱点 | 稳定命中比贪最高点更重要 |
| 3 | 利用伤口和硬直 | 把爆发放在窗口内 |
| 4 | 破关键部位 | 关系到素材和怪物行动 |
| 5 | 捕获或陷阱 | 缩短收尾时间 |
常见误区
| 误区 | 修正 |
|---|---|
| 只看弱点表,不看站位 | 先找安全输出角度 |
| 见到伤口就硬打 | 等怪物动作结束或倒地 |
| 不破部位直接打死 | 缺素材时要提前规划部位 |
| 陷阱留到不用 | 收尾或联机控场都很有价值 |